厌笔萧生IP属地:山东·淄博 发布于3分钟前
步步深陷蜕变:从被“听(ting)见”到被“看见”随(sui)着游戏产业的高速发展(zhan),文(🏍)化属性日益显现的游(you)戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是(shi)一段段承载游戏内容(rong)的声韵律动,而是逐(😸)(zhu)渐成为承载文(💊)化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元(yuan)文化平等(deng)对话(🦀)、交流(liu)的窗口。 “作为数字艺术产业发展变(🏢)(bian)革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众(⚾)圈层(ceng)到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离(li)不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的(de)探索以及多元文化的交流(🏴)。 ”中国音像与数(🍬)字(zi)出(chu)版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中(💨)表示,随着技(🤨)术的不断(duan)进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩(🏵)大和(🚉)文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加(jia)重要的(🚸)作用。 通过对产业化、商业化的(🥍)持续探索,游戏音乐也正经历着从(cong)被“听见”到(dao)被“看见”的(😒)产业变革。 以虚拟演(yan)出(chu)、周边开(kai)发、游戏、线下演唱会为代(dai)表的创新(xin)业态,已成(cheng)为游戏音乐跨(kua)界融合、(🐵)产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显(🐌),不再只是一段段声韵律动,而(er)是成为多元文化交流的重要(🐎)平台之(🎣)一。 这也(🛒)与‘海派文化’所蕴(yun)含的海纳百川、兼容并蓄的精(jing)神特质(zhi)高度契合。 ”上海市徐汇区(qu)委常委(wei)、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继(🚉)续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥(hui)徐汇游戏产业和衡复(🐆)音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探(🔼)索历史文脉与数字(👋)创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推(📂)动游(♐)戏产业高质量发(🍀)展,助力游戏音乐迸发新动能。